Jump to content

Mizune

Administrator
  • Posts

    59
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Mizune

  1. image.png

    Event Wakacyjny rozpocznie się 22.06.2024 i potrwa do 31.08.2024.

     

    image.png
     

    Obok minimapy pojawi się przycisk Event Wakacyjny, gdy go klikniemy ukaże Nam się okno Wydarzeń Wakacyjnych.

     

    image.png

     

    Okno Wydarzeń Wakacyjnych to bezpośrednie skróty do przejścia na Dungeon, Mapę (osobne automatycznie dopasowane do Naszego przedziału poziomowego), oraz otworzenia Okna Piaskownicy czy Wymiany nagród.

     

    image.png
     

    image.png


    image.png


    20-49 Poziom - Przedział I
    50-74 Poziom - Przedział II
    75-89 Poziom - Przedział III
    90-109 Poziom - Przedział IV
    110+ Poziom - Przedział V
     

    image.png

    Na mapie możecie spotkać Wakacyjnego Króla i Drogocenne Muszle.
     

    gif1.gifgif2.gif


    Zdobędziecie z nich Wakacyjnye Tokenów token1.pngtoken2.pngtoken3.pngtoken4.pngtoken5.pngoraz przedmioty do budowania w Piaskownicy patyki.pngwiaderko_z_woda.pngpiasek.png .

    Po za powyższymi przedmiotami z Drogocennych Muszli możecie zdobyć Delikatne Sukna oraz Zielone Smocze Fasole.

    Natomiast z Wakacyjnych Króli możecie zdobyć dodatkowo np. Astralne Kamienie, Małże, Cor Draconisy, Delikatne Sukna, Zielone Smocze Fasole, Zwoje Egzorcyzmu, Rady Pustelnika, Magiczne Żelki, Cukierki dla Zwierzaka, Kupony Smoczych Kamieni, Wydłużenia pakietów z ItemShopu itp.

     

    image.png
     

    image.gif
     

    Na następujących przedziałach dostępna będzie Wakacyjna Legenda - Jeździec Rekina.
     

    75-89 Poziom - Przedział III - Łatwy Jeździec Rekina
    CH1 i CH2 - 19:00


    90-109 Poziom - Przedział IV - Średni Jeździec Rekina
    CH3 i CH4 - 19:00


    110+ Poziom - Przedział V - Trudny Jeździec Rekina
    CH5 i CH6 - 19:00

     

    image.png


    Z Jeźdźca Rekina (Trudnego) możecie zdobyć image.png Pieczęć Mary Rekina.


    image.gif
     

     

    image.png
     

    image.png

    gif4.gif gif5.gif


    image.png


    20-49 Poziom - Przedział I - Przepustka: token1.pngWakacyjny Token I
    50-74 Poziom - Przedział II - Przepustka: token2.pngWakacyjny Token II
    75-89 Poziom - Przedział III - Przepustka: token3.pngWakacyjny Token III
    90-109 Poziom - Przedział IV - Przepustka: token4.pngWakacyjny Token IV
    110+ Poziom - Przedział V - Przepustka: token5.pngWakacyjny Token V

    Pierwsze 5 wejść kosztuje 1 Token, od 6 wejścia ilość ta wzrasta do 2 Tokenów, a od 11 wejścia do 3 Tokenów.
    Licznik resetuje się tak samo jak reszta wyzwań (codziennie o 10:00).

     

    image.png

    Okno Piaskownicy jest systemem w którym będziecie mogli budować i rozwijać budynki i drzewka.

    Do budowania używane będą: patyki.pngwiaderko_z_woda.pngpiasek.png
     

    image.png

    Każdy budynek oraz drzewko ma 3 stopnie, które dają coraz lepsze bonusy.

    Bonusy pozostaną aktywne aż do końca Eventu Wakacyjnego.

     

    mini5.png

    house_1_norm.png  image.png  house_2_norm.png  image.png  house_3_norm.png

    image.png Silny przeciwko Potworom +2% image.png +5% image.png +10%

    image.png Silny przeciwko Legendom +1% image.png +2% image.png +5%

    image.png Silny przeciwko Wakacyjnym +5% image.png +10% image.png +20%

     

    mini4.png

    market_1_norm.png  image.png  market_2_norm.png  image.png  market_3_norm.png

    image.png Szansa na ulepszenie +2% image.png +5% image.png +10%

    image.png Silny przeciwko Elitom +1% image.png +2% image.png +5%

    image.png Silny przeciwko Wakacyjnym +5% image.png +10% image.png +20%

     

    mini6.png

    courtyard_2_norm.png     image.png  courtyard_1_norm.png    image.png  courtyard_3_norm.png

    image.png Szansa na uszlachetnienie Smoczego Kamienia +2% image.png +3% image.png +5%

    image.png Silny Na Dungeonach +2% image.png +5% image.png +10%

    image.png Silny Na Rajdach +2% image.png +5% image.png +10%

    image.png Silny przeciwko Wakacyjnym +5% image.png +10% image.png +20%

     

    mini7.png

    tree_1_norm.png    image.png    tree_2_norm.png     image.png    tree_3_norm.png

    image.png Szansa na podwójny drop +1% image.png +2% image.png +3%

    image.png Więcej PO o 1% image.png 3% image.png 5%

    image.png Szansa na podwójną rybę +3% image.png +5% image.png +8%

    image.png Silny przeciwko Wakacyjnym +1% image.png +2% image.png +5%

     

    image.png

     

    Klikając LPM + Alt na Tokeny token1.pngtoken2.pngtoken3.pngtoken4.pngtoken5.pngzamieniamy je w image.pngWakacyjny Żeton.


    token1.pngimage.png 1x image.png

     token2.png image.png  1x image.png

    token3.png image.png 2x image.png

    token4.png image.png 2x image.png

    token5.png image.png 3x image.png


    Tokeny to eventowa waluta i może być zamieniona na przeróżne Nagrody.

     

    image.png

    kostium1.gifkostium2.gif

    mount3.gifmount1.gif
    mount9.gifmount6.gif

    pet5.gif  pet3.gif  pet4.gif

     

    image.png
     

    Poza aktywnościami typowo eventowymi, podczas standardowej rozgrywki też będziecie mogli poczuć wakacyjny klimat.

    image.png - Piłka Plażowa

    Z metinów 35-125 Poziom oraz Bossów (Expowiska oraz Dungeony) 35-125 Poziom będziecie mieli szanse na drop Piłki Plażowej zawierającej cenne przedmioty takie jak np. Magiczne Metale, Legendarne Cor Draconis itp.

     

    image.png
     

    Czwarty Sezon Battepassa będzie w klimacie Wakacyjnym, tak prezentują się Nagrody Battlepass Premium 49 i 50 Miejsca.
     

    bp3.gifbp2.gifbp1.gif

     

    image.png

    image.png

    miasta4.pngmiasta3.pngmiasta2.pngmiasta1.png

     

    image.png

    image.png



    mini10.png

    is2.gifis1.gif

     

    mini11.png

    mount8.gifmount7.gif
    mount5.gifmount4.gif

     

    mini12.png

    pet6.gifpet2.gifpet1.gif

     

    image.png

     

    Nie grasz jeszcze na Gladorze? Wyśmienita pora aby zacząć! Skorzystaj z Wakacyjnego Reflinka i załóż konto z przypisanymi pakietami VIP aż na 5 dni! 

    image.png         https://glador.pl/register/wakacje      image.png



    image.png

    Dodatkowo, przy okazji wprowadzania wydarzenia wakacyjnego postanowiliśmy całkowicie odświeżyć system polimorfii.
    Rezygnujemy z konieczności zdobywania przedmiotów z potworów, żeby wytworzyć swój marmur. Od teraz z potworów zdobyć będziecie mogli gotowe już do użycia marmury.

    Nowe okno prezentuje się następująco:
     

    image.gif

     

    image.png
     

    Koniec z 10'cioma różnymi marmurami w ekwipunku zamieniającymi w inny rodzaj Orka.
    Od teraz do przemiany w potwora użyjecie zawsze jednego marmuru a skin przykładowo Orka będziecie mogli wybrać w oknie.
     

    image.gif
     

    Wyglądy są na zawsze, raz przypisany do postaci nie zniknie i nie będzie możliwości go usunąć, ale zawsze będziecie mogli wybrać inny czy wrócić do podstawowego.

     

    image.png


    klejnot1.pngklejnot1plus4.pngklejnot2.pngklejnot2plus4.pngklejnot4.pngklejnot4plus4.pngklejnot3.pngklejnot3plus4.png
     

    Stare klejnoty, których używaliście do tworzenia marmurów będziecie mogli przerobić na zupełnie nowe Polimorficzne Klejnoty. Zakładacie raz i korzystacie z ich bonusów zawsze podczas przemiany.

    Polimorficzne Klejnoty mają swój czas trwania, który zużywa się tylko gdy jesteście przemienieni. Do przedłużenia czasu trwania będziecie potrzebowali Trybik i Polimorficzny Pył (do zdobycia przez przerobienie klejnotów PPM + Lewy Alt).
    Odnowienie jednej godziny jednego klejnotu kosztuje 4x Polimorficzny Pył i 6x Trybik.

    Bonusy wszystkich klejnotów mogą być wzmocnione o 20% używając image.png Wzmocnienie Klejnotów Polimorfii.

    Klejnoty są ulepszalne od +0 do +5, u Polimorficzki wytworzymy pierwsze Klejnoty oraz potrzebne do nich ulepszacze.
    Nowe Klejnoty dają bonusy na:

    image.png Silny przeciwko Potworom, image.png Siła na Rajdach, image.png Wartość Ataku, image.png Siła na Elity


    image.png

    Uwaga: Wszystkie stare marmury posiadające wbudowane bonusy nie będą działały z nowym systemem skinów na marmur i klejnotów.

     

    image.png
     

    Od teraz darmowy ItemShop będzie możliwy do odebrania dla każdej postaci (jeden raz) u Uriela.
    Będzie zawierał pełne bonusy jak normalnie kupiony ItemShop.
    Darmowy zestaw ItemShop będzie trwał 7 Dni.


    image.gif


    image.png

    image.png

    - Zmieniono 1x sztukę Cor Draconis surowych, szlifowanych i rzadkich na stacki 3 sztuk.

    Dodano szansę na drop przedmiotów:
    - Nieznany Eliksir Sukcesu+
    - Nieznany Eliksir Przyśp.+
    - Biała Perła
    - Niebieska Perła
    - Krwawa Perła
    - Złoty Klucz i Złoty Klucz+
    - Kaput Shinobi i Kaptur Shinobi+
    - Mapa Marynarza i Mapa Marynarza+
    - Wzmocnienie Klejnotów Poli. (1 dzień)

     

    image.png

    - Zmieniono stacki wszystkich Cor Draconis w skrzyniach z 1x sztuki na 5x sztuk i zwiększono szansę na ich trafienie.
    - Ze wszystkich skrzyń teraz będzie szansa na 3x Małż.
    - Dodano drop Krwawej Perły do Złotych Skrzyń, Biała Perła od teraz będzie dropić z brązowych, a Niebieska z srebrnych.

    - Dodano drop Kuponów Smoczych Kamieni do skrzyń:
    - 100 SK - Brązowe
    - 500 SK - Srebrne
    - 1000 SK - Złote

    Po za skinami na Kilof i Wędkę od teraz z powyższych skrzyń szansę na zdobycie każdego z przedmiotów są takie same, w tym kuponów SM.

     

    image.png

    - Zmieniono stacki wszystkich Cor Draconis w skrzyniach z 1x sztuki na 3x sztuki i zwiększono szansę na ich trafienie.
    - Zwiększono szansę na trafienie elementów Samurajskiego Kostiumu Okey
    - Usunięto z dropu małż z brązowej skrzyni, a zamiast tego dokonano modyfikacji: Dodano drop Krwawej Perły do Złotych Skrzyń, Biała Perła od teraz będzie dropić z brązowych, a Niebieska z srebrnych.
    - Wyrównano szansę na drop po za przedmiotami (z wyłączeniem Kostiumów)

    Dodano do dropu z Złotych Skrzyń:
    - Wzmocnienie Zwierzaka (1 dzień)
    - Wzmocnienie Wierzchowca (1 dzień)
    - Wzmocnienie Skrzydeł (1 dzień)
    - Wzmocnienie Nakładki (1 dzień)
    - Wzmocnienie Kostiumu (1 dzień)
    _ Wzmocnienie Fryzury (1 dzień)

    Dodano do dropu z Brązowych Skrzyń:
    - Wzmocnienie Fryzury (1 dzień)
    - Wzmocnienie Skrzydeł (1 dzień)
    - Wzmocnienie Zwierzaka (1 dzień)

    - Dodano drop Kuponów Smoczych Kamieni do skrzyń:
    - 100 SK - Brązowe
    - 500 SK - Srebrne
    - 1000 SK - Złote

     

    image.png

     

    image.png

    Sami zdecydujcie na co wydacie swoje Tokeny! 🙂 Token jest jeden, ale wyborów jest wiele 😉 
    To czy wydacie na piękne nagrody wakacyjne, dungeony czy dopalacze do zwykłej rozgrywki zależy tylko od Was! 



    image.png

    Życzymy dobrej zabawy, Administracja serwera GladoR.

     

  2.  

    image.png

    image.png

    Na serwerze pojawiły się grupowe wyprawy, potocznie nazywane rajdami.

    Rajdy są przeznaczone dla minimum 3 osób i zawierają 2 poziomy trudności: łatwy oraz trudny.
    Po za poziomem trudności rajdy różnią się od siebie dropem, wszystkie przedmioty, które dropią na poziomie łatwym na poziomie trudnym mają jeszcze większą szansę na drop oraz w większości przypadków dropi ich większa ilość sztuk.
    Na trudnych rajdach możemy oczywiście zdobyć również lepsze metale oraz lepsze cor draconis.

    Na wykonanie każdego rajdu mamy 15 minut!

     

    naglowek2.png


    image.gif

     

    naglowek1_1.png

    gif2.gif1_1.pnggif1.gif

    Przedział poziomowy łatwy: 75-95
    Przedział poziomowy trudny: 91-95

    image.webp Bonusy działające na wyzwaniu: Silny na Rajdach, Silny przeciwko Leśnym
    image.png Potwory pod wpływem klątwy: Brutalna

    Przepustka: image.pngZłoty Klucz (dla łatwego) oraz image.pngZłoty Klucz+ (dla trudnego) wytwarzane z: image.png Leśna Pułapka

     

    naglowek1_2.png

    image.gif1_2.pngimage.gif

    Przedział poziomowy łatwy: 96-115
    Przedział poziomowy trudny: 111-115

    image.webp Bonusy działające na wyzwaniu: Silny na Rajdach, Silny przeciwko Roninom
    image.png Potwory pod wpływem klątwy: Spaczona

    Przepustka: image.pngKaptur Shinobi (dla łatwego) oraz image.pngKaptur Shinobi+ (dla trudnego) wytwarzane z: image.pngChorągiew Sashimono

     

     

    naglowek1_3.png

    image.gif1_3.pngimage.gif

    Przedział poziomowy łatwy: 116-125
    Przedział poziomowy trudny: 125

    image.webp Bonusy działające na wyzwaniu: Silny na Rajdach, Silny przeciwko Gnollom
    image.png Potwory pod wpływem klątwy: Plugawa

    Przepustka: image.png Mapa Marynarza (dla łatwego) oraz image.png Mapa Marynarza+ (dla trudnego) wytwarzane z: image.pngDrewniany Ster


    image.png
     

    image.png

    W bramach światów pojawiła się Escuella - przewodnik wypraw.

    Możemy u niej wytworzyć przepustki na rajdy.

    Przepustki wytwarzamy z przedmiotów image.pngimage.pngimage.png, do zdobycia na dungeonach oraz z elitarnych bossów.

    Ponadto przepustki image.png image.pngimage.png możemy zdobyć z legend.

    Rajdy (zwłaszcza trudne) posiadają bardzo obfity drop taki jak np. gwarantowane Legendarne Cor Draconis i Niebiański Metal, dlatego wytworzenie przepustki może kosztować Nas nieco czasu.

     

    image.png
     

    W miejscach w których znajdowały się dotychczas legendy, od teraz będą respiły się Elitarne Bossy.
    Czas respu każdego Elitarnego Bossa to 5 godzin (jak każdy inny boss, liczone od restartu serwera).
    Miejsce respu bossa jest oznaczone na mini-mapie.

    Elitarne Bossy zawierają drop cennych ulepszaczy, składników na rajdy, trochę przedmiotów użytkowych ale ich głównym przeznaczeniem jest pozyskiwanie esencji.

    esencja1.pngesencja2.pngesencja3.png

    Esencje to ulepszacze potrzebne do Systemu Klątw/Amuletów przy ulepszaniu Ogromnych Amuletów.

     

    image.png


    Po zabiciu każdego Elitarnego Bossa w miejscu jego śmierci pojawi się Filar Odrodzenia.


    image.gif


    Nad filarem unosi się okienko nasycenia:


    image.png

    Żeby nasycić Filar Odrodzenia potrzebujemy do tego 500 szt. image.pngDusza Odrodzenia.

    Dodatkowo wprowadziliśmy nowy bonus "Siła Nasycania", który zwiększy nasycenie filaru.
    Posiadając np. 5% siły nasycania więcej, po przeniesieniu 100 Dusz na filar nasyci się on 105 duszami.

     

    image.png


    image.png

    Gdy w kalendarzu eventów zobaczymy taki oto symbol, oznacza to że w określonym czasie będą dropiły image.pngDusze Odrodzenia.
    Zasada dropienia taka sama jak w przypadku Szkat. Blasku Księżyca, po prostu przy biciu potworów wpadają do ekwipunku.

     

    image.pngDusze Odrodzenia przeciągamy z ekwipunku na filar, a gdy wypełnimy 500 zrespi się Odrodzony Elitarny Boss.

    Odrodzony boss to lepsza wersja Elitarnego bossa, z lepszym dropem np. dropi z niego 20 sztuk esencji więcej i 1 poziom cor draconis wyżej.

     

    naglowek2_1.png
     

    elit1.gifimage.pngelit2.gif


    image (1).webpMiejsce respu: Ziemie Setaou
    image.webp Bonus działający na bossy: Silny na Elity
    image.png Potwory pod wpływem klątwy: Spaczona

     

    naglowek2_2.png
     

    elit3.gifimage.pngelit4.gif


    image (1).webpMiejsce respu: Ruiny Złotego Miasta
    image.webp Bonus działający na bossy: Silny na Elity
    image.png Potwory pod wpływem klątwy: Brutalna

     

    naglowek2_3.png
     

    elit5.gifimage.pngelit6.gif
     

    image (1).webpMiejsce respu: Siedliszcze Demonów
    image.webp Bonus działający na bossy: Silny na Elity
    image.png Potwory pod wpływem klątwy: Plugawa


    image.png

    image.png

    Legendy otrzymały swoje prywatne mapy.
    Pod mapą teleportacji pojawiły się 3 nowe lokacje, które przeniosą Nas do każdej z legend.
    Zasady działania respu nie zmieniły się, 3 kanały o tej samej porze.
    Mapy będą posiadały teraz maksymalny poziom postaci na którym możemy na niej przebywać:
    Lodowa Zjawa - 75 do 95
    Samael - 95 do 115
    Lilith - 115 do 125

    Legendy od teraz mają nieco bogatszy drop niż poprzednio.

     

    image.png
     

    exp13gif3.gif image.png


    image.png


    exp14gif1.gif image.png
     

    image.png


    exp15gif1.gif image.png

     

    image.png

    Przyciskiem image.png w panelu bocznym otwieramy Okno Relikwi.


    image.png


    Relikwie to przedmioty dropiące z bardzo małą szansą z konkretnych bossów, wzmacniające Naszą postać o dodatkowe bonusy.
    (Po najechaniu myszką na slot możemy wyświetlić jakie przedmiot daje bonusy, nawet gdy go nie mamy).

    Po za bonusami za konkretną relikwie dostępne są również bonusy za skompletowanie 10, 20 i 30 relikwi.

    r1.png10 skompletowanych relikwi image.webp Silny przeciwko Lodowej Zjawie 3% image.webp Silny przeciwko Legendom 1% image.webp Silny przeciwko Elitom 1%

    r2.png20 skompletowanych relikwi image.webp Silny przeciwko Samaelowi 3% image.webp Silny przeciwko Legendom 1% image.webp Silny przeciwko Elitom 1%

    r3.png30 skompletowanych relikwi image.webp Silny przeciwko Lilith 3% image.webp Silny przeciwko Legendom 1% image.webp Silny przeciwko Elitom 1%


    image.pngimage.png

    image.png image.png 


    image.png

    image.png


    image.png
     

    image.png Dusza Smoka - możliwa do zdobycia z Metinów Cor Draconis, podczas eventu.

    image.png

    image.png Szczęśliwa Koniczyna - dostępna jako nagroda w Szczęśliwej Loterii.

    image.png

    image.png Blask Księżyca - do zdobycia z Szkatułek Blasku Księżyca.

    image.png

    image.png Odznaka Cechu Kupieckiego - można kupić u Rybaka w Wędkarskim Sklepie Sezonowym oraz w Sklepie PO.

    image.png

    image.png Zęby Megalodona - zdobywamy je podczas Gry Wędkarskiej (mała szansa na pojawienie się ich na planszy) następnie przetwarzamy je u Uriela na image.png Szczękę Megalodona, która jest ubieralną relikwią.

    image.png

    image.pngFragmenty Skamieliny - zdobywamy je podczas Gry Górniczej (mała szansa na pojawienie się ich na planszy) następnie przetwarzamy je u Uriela na image.png Skamielina z Obrazem, która jest ubieralną relikwią.

     

    image.png

    Pomyśleliśmy też o zarobku dla niskich poziomów, prezentujemy system talizmanu.

     

    dung2boss1.gif dung3boss1.gif dung4boss1.gif


    Z bossów wypraw Małpia Dżungla, Pustynne Pustkowie i Czerwona Świątynia będzie można zdobyć image.png Fragment Talizmanu.


    image.png

     

    image.png

    W mieście pojawił się Mistrz Talizmanów, możemy u niego przetworzyćimage.png Fragmenty Talizmanu  na talizman1.pngzaczarowanie1.pngzaczarowanie2.pngpierwszy talizman +0 oraz Zaczarowania do pierwszego i drugiego talizmanu.

    image.png

    Talizman posiada 3 stopnie, każdy stopień będzie mógł być ulepszony od +0 do +5.

    System ulepszania pierwszych dwóch talizmanów został skonstruowany tak żeby nisko-poziomowi gracze mogli zarobić.
    Natomiast Talizman Marszałka (ostatni), jest Talizmanem od 105 Poziomu, na którego ulepszenie musimy się wysilić nieco bardziej.

    image.png


    Talizmany będą posiadały losowe bonusy z puli i stałe ich ilości.
    Talizman Nowicjusza będzie posiadał 2 bonusy, po ulepszeniu na Talizman Sierżanta dojdzie nam do puli trzeci bonus.
    Natomiast ostatni Talizman Marszałka będzie posiadał 4 bonusy z puli.
    Każdy z tych talizmanów posiada swoje Zaczarowanie, nie będzie można zmieniać bonusu w talizmanie Sierżanta Zaczarowaniem Nowicjusza itd. dlatego przed przerobieniem Talizmanu na kolejny poziom warto zastanowić się czy mamy już satysfakcjonujące nas bonusy.
    Tak prezentuje się pula dostępnych bonusów (wartości dla maksymalnego Talizmanu, czyli Marszałka +5):
    Siła - 15 
    Inteligencja - 15 
    Zręczność - 15 
    Witalnośc - 15 
    Silny na Ludzi - 6%
    Odporność na ludzi - 6% 
    Silny na Bossy - 6%
    Silny na Metiny - 6%
    Obrażenia Umiejętności - 6%
    Odporność na obrażenia Umiejętności - 6%
    Odpornośc na obrażenia - 6%
    Silny na Elity - 9%
    Silny na Rajdy - 9%
    Siła na Dungeonach - 9%
    Wartość Ataku - 75 
    Wartość Magicznego Ataku - 75
    Siła na Legendy - 6%
    Regeneracja PŻ - 9%
    Regeneracja PE - 9%
    Odp. na trucizny - 9%
    Odp. na zamrożenie - 9%
    Odp. na podpalenie - 9%
    Obrażenia dodane do PŻ - 6%
    Obrażenia dodane do PE - 6%
    Szansa na bonus DOŚ - 6%
    Szansa na podwójne przedmioty - 6%

    image.png
     

    image.pngZaczarowania Talizmanu Marszałka będzie dostępne do zdobycia na wyższych poziomach rozgrywki.

    Natomiast zaczarowanie1.pngzaczarowanie2.pngzaczarowania Talizmanu Nowicjusza i Sierżanta będzie można wytworzyć u Uriela z  image.pngFragmentów Talizmanu.

     

    image.png


    Przyciskiem image.png w panelu bocznym otwieramy Okno Medalionów.
     

    image.gif


    Medaliony to jedne z najcenniejszych przedmiotów w rozgrywce.
    Wspierają Nas bonusami, które ciężko zdobyć gdzie indziej.

    image.png

    image.png

    3 Medaliony możemy zdobyć z Bossów na rajdach (mniejsza szansa - łatwy, większa szansa - trudny).
    3 Medaliony możemy zdobyć z Elitarnych Bossów oraz 3 Medaliony z Odrodzonych Elitarnych Bossów.

    image.png

    image.png

    Po za medalionami zdobywanymi z dropu, dostępne są również Medaliony wytwarzane u Uriela, jednak by założyć taki Medalion musimy mieć założony wcześniejszy, blokujący go.

    image.png

    image.png

    Nagroda za wszystkie medaliony.
    Gdy uzbieramy wszystkie medaliony w nagrodę otrzymamy potężną dawkę siły:

    image.webp Silny przeciwko Legendom 3% image.webp Silny przeciwko Elitom 3% image.webp Silny przeciwko Bossom 3%

    image.webp Silny na Rajdach 3% image.webp Silny na Dungeonach 3% image.webp Silny przeciwko Potworom 3%

     

    image.png

    Od teraz Duże Amulety +6 możemy przerabiać dalej na Ogromne Amulety.


    image.png
     

    Ogromne Amulety +6 posiadają wbudowane aż 68% na daną klątwę, które rozdziela się losowo na Atak i Odporność.

    image.webp Ponadto Ogromne Amulety dają dodatkowe wbudowane bonusy takie jak: Silny przeciwko Potworom, Siła na Rajdach, Siła na Elity image.webp

    Ogromne Amulety są przewidziane jako system dla końcowej rozgrywki i posiadają ograniczenia poziomowe.

    Ulepszacze na Ogromne Amulety wytwarzamy u Kowala w specjalnej nowej zakładce wytwarzania oraz zdobywamy z Elitarnych Bossów.

     

    image.png

    U Uriela możemy otworzyć 2 nowe okna loterii.
     

    image.png


    System polega na losowaniu jednej nagrody głównej dla jednej osoby spośród wszystkich które wzięły udział.

    Możesz zwiększać swoją szansę w nieskończoność kupując kolejne losy.
    Nagrody w loterii będą się zmieniać, wymagane przedmioty do zakupu losu również.
    Ranking po prawej stronie pokazuje 10 osób z największymi szansami na wylosowanie przedmiotu.



    image.png


    Poprawiono bossy na mapach 95 oraz 115,  obniżono im delikatnie siłę ataku i częstotliwości regeneracji PŻ.

    image.png

    Od teraz na "wołaj" możemy pisać dopiero po osiągnięciu 30 poziomu Postaci.

    image.png

    Podniesiono PŻ w bossach: Pani Lasu oraz Generał Setaou.

     

     

     

    Życzymy wszystkim miłej gry!

     

     

     


  3. image.png

    Od wtorku (23.04) do niedzieli (28.04) będzie aktywny Event Wiwerny.
    Polega on na dropieniu image.pngBiletów Wiwerny które później możemy wykorzystać do specjalnego Koła Losu Wiwerny.

    image.png

    Obok minimapy aktywny będzie przycisk:

    image.png

    Którym otworzymy Koło Losu Wiwerny.

    image.gif

     

    Możemy z niego wylosować powyższe nagrody.


    image.png

    image.png Bilet Wiwerny możemy zdobyć z:

    EXPOWISKA
    - Bossy 40-80 Poziom - 40% szans
    - Bossy 81-114 Poziom - 50% szans
    - Bossy 115+ - 60% szans

    DUNGEONY
    Bossy Dungeonów 40-120 Poziom - 50% szans

    LEGENDY
    10 sztuk z 100% szansą z każdej legendy

     

    image.png

    W kole losu są 2 nagrody główne:

    Szkat. Wiwerny.png - Szkatułka Wiwerny
    Szkat. Wiwerny (AutoBuff).png - Szkatułka Wiwerny (AutoBuff)

    Kostiumy zawierają takie oto nakładki, kostiumy, fryzury oraz skrzydła:

    gif1.gif  gif2.gif

    Nakładki, kostiumy, fryzury oraz skrzydła zawierają takie same bonusy i wartości jak te z ItemShopu.

    Czas trwania nakładek, fryzur, kostiumów i skrzydeł to 2 dni.
    Czas jaki mamy na otworzenie szkatułek to 30 dni.

    image.png
     

    P.webp Czy można wkładać bonusy do przedmiotów z Szkatułek Wiwerny?

    O.webp Do przedmiotów na postać nie, posiadają już bonusy wbudowane.
    Natomiast możemy mieszać bonusy w przedmiotach auto-buffa, należy jednak pamiętać że przedmioty znikną po 48 godzinach, zatem korzyść z Naszych Zaczarowań AutoBuffa będziemy mieć tylko przez ten czas.

    image.webp

    P.webp Mam już przedmioty kupione z ItemShopu, jaka jest dla mnie korzyść z eventu?

    O.webp Poboczne przedmioty takie jak np. Cor Draconis czy Magiczny Metal.
    Należy pamiętać również że na otworzenie szkatułki jest aż 30 dni, co oznacza że możemy ją na spokojnie otworzyć, gdy już skończy się Nasz wykupiony ItemShop.

    image.webp

    P.webp Przedmioty z takimi samymi bonusami jak w ItemShopie? Za darmo? Gdzie jest haczyk?

    O.webp Haczyk jest taki że nie wiemy co zawiera skrzynia. Zatem jeśli "przechomikujemy" skrzynie z nadzieją na miecz, wcale nie jest pewne że go później z niej trafimy.

    image.webp

    P.webp Kiedy dokładnie zostanie włączony i wyłączony event?

    O.webp Przy przerwie technicznej w nocy z poniedziałku na wtorek zostanie uruchomiony event, a wyłączony zostanie z niedzieli na poniedziałek (28.04 > 29.04)

    image.webp

    P.webp Czy event jest jednorazowy?

    O.webp Powtórzymy event w przyszłości, lecz przedmioty w kole za każdym razem będą inne.


    Życzymy dobrej zabawy i przypominamy że nadchodzi wielka aktualizacja! 

  4. image.png

     

    Witajcie! Wprowadziliśmy na serwer Wydarzenie Wielkanocne a oto jego prezentacja 🙂
    Wydarzenie potrwa do 15 kwietnia (zostanie wyłączone w nocy z 14 na 15 kwietnia).

    W Mieście Pierwszym oraz w Bramach Światów pojawili się nowi mieszkańcy.
    Zając Wielkanocny oraz Wielkanocny Strażnik - pomogą Oni Wam w zabawie podczas wydarzenia.

    image.png

    Wyzwanie wielkanocne to nowy dungeon na serwerze.
    Wejść na niego możemy u Strażnika Wielkanocnego na końcu mapy Bramy Światów.

    Posiada 5 przedziałów poziomowych, każdy z lekko lepszym dropem.
     

    image.png
     

    Wejść na dungeon możemy okazując przepustkę Posążek Owieczki, którą możemy zdobyć z Wielkanocnych Jajek, Magicznych Jajek lub wytworzyć u Zająca Wielkanocnego.

    posazek_owieczki_1.png1. ETAP - 60 - 74 Poziom
    posazek_owieczki_2.png2. ETAP - 75 - 94 Poziom
    posazek_owieczki_3.png3. ETAP - 95 - 114 Poziom
    posazek_owieczki_4.png4. ETAP - 115 - 120 Poziom
    posazek_owieczki_5.png5. ETAP - 121 - 125 Poziom
     

    image.png

    Z końcowego bossa, Władcy Tulisiów możemy zdobyć przepustkę na rajd - Figurka Zająca, oraz poboczne przedmioty takie jak Pisanki, Cor Draconisy czy inne przedmioty które pozwolą Wam wzmocnić swoją postać.

    image.gif

     

    image.png

    Rajd wielkanocny to trudniejszy dungeon z wymogiem posiadania minimum 3-osobowej grupy.
    Bossy na nim mają dużo większe ilości punktów życia niż na zwykłych dungeonach.
    Wejść na rajd możemy u Strażnika Wielkanocnego na końcu mapy Bramy Światów.

    Posiada także 5 przedziałów poziomowych, każdy z lepszym dropem.


     image.png
     

    Wejść na rajd możemy okazując przepustkę Figurka Zajączka, którą możemy zdobyć z Wielkanocnego Wyzwania oraz wytworzyć u Zająca Wielkanocnego.

    figurka_zajaczka_1.png1. ETAP - 60 - 74 Poziom
    figurka_zajaczka_2.png2. ETAP - 75 - 94 Poziom
    figurka_zajaczka_3.png3. ETAP - 95 - 114 Poziom
    figurka_zajaczka_4.png4. ETAP - 115 - 120 Poziom
    figurka_zajaczka_5.png5. ETAP - 121 - 125 Poziom

     

    image.png

    Z bossa rajdu - Tulisia Rozpruwacza zdobywamy image.png Kryształowe Jajka potrzebne do wymian u Zająca Wielkanocnego.

    Kryształowych Jajek nie da się zdobyć nigdzie indziej.
    Zdobywamy też poboczne przedmioty takie jak Pisanki oraz Przedmioty do Ulepszeń, Zaczarowania Amuletów, Zaczarowania Przed. Auto-Buffa, KD+5, Cor Draconisy i tym podobne.

    image.gif

     

    image.png

    Wielkanocne Jajka to nowy rodzaj metinów, które respią się na wszystkich mapach w losowych miejscach.

    Co 15 minut na mapach do 74 poziomu.
    Co 20 minut na mapach od 75 poziomu+


    image.png


    Na jajka na mapach działa nowy bonus Silny przeciwko Jajkom.

    Z Wielkanocnych Jajek możemy zdobyć Pisanki oraz Magiczne Jaja, które zawierają bardzo różnorodne nagrody.


    image.png

    image.png

    Obok minimapy pojawił się przycisk Malowanie Pisanki, którym otworzymy specjalne okno.

     

    image.png

     

    Pisankę malujemy poprzez przenoszenie na Nią:

    pomaranczowa_pisanka.pngniebieska_pisanka.pngczerwona_pisanka.pngzielona_pisanka.pngrozowa_pisanka.png


    Do kompletnego pomalowania pisanki potrzebujemy 200 sztuk każdej z powyższych pisanek.

    Co kilkanaście % zdobywamy w nagrodę nowe bardzo cenne bonusy.
    Bonusy pozostaną aktywne do 15 kwietnia - czyli zakończenia eventu.

    15%:
    Silny przeciwko Tulision +15%
    Silny przeciwko Diabłom +10%

    30%:
    Silny przeciwko Jajkom +15%
    Silny przeciwko Mistykom +10%

    45%:
    Silny przeciwko Bossom +5%
    Silny przeciwko Metinom +5%

    60%:
    Silny przeciwko Jajkom +25%
    Silny przeciwko Nieumarłym +10%

    80%:
    Silny przeciwko Tulision +25%
    Siła podczas dungeonów +5%

    100%:
    Silny przeciwko Potworom +5%
    Silny przeciwko Legendom +5%

    image.png

    Podczas wydarzenia wielkanocnego dostępne są nowe przedmioty.


    zajac_z_czekolady_1.pngzajac_z_czekolady_2.pngzajac_z_czekolady_3.pngzajac_z_czekolady_4.pngimage.pngzajac_z_czekolady_7.pngzajac_z_czekolady_6.png

    Zając z czekolady - Dodaje bonus Silny przeciwko Tulisiom, czym lepszy zając tym więcej bonusu dodaje ale wymaga większego poziomu postaci.

     

    czekoladowe_jajko_1.pngczekoladowe_jajko_2.pngczekoladowe_jajko_3.pngczekoladowe_jajko_4.pngczekoladowe_jajko_5.pngczekoladowe_jajko_6.pngczekoladowe_jajko_7.png

    Czekoladowe Jajko - Dodaje bonus Silny przeciwko Jajkom, czym lepsze jajko tym więcej bonusu dodaje ale wymaga większego poziomu postaci.

     

    krysztalowe_jajko.pngzlota_pisanka.pngniebieska_pisanka.pngczerwona_pisanka.pngzielona_pisanka.pngrozowa_pisanka.pngpomaranczowa_pisanka.pngkoszyk_z_jajkami.pngzlota_marchewka.png

    Przedmioty do handlu z Zającem Wielkanocnym - możemy je wymienić na różne ciekawe przedmioty.
    Pozyskujemy je z aktywności związanych z wydarzeniem czyli pokonywania Jajek czy ukończenia Dungeonu oraz Rajdu.

    Dodatkowo
    rozowa_pisanka.pngzielona_pisanka.pngniebieska_pisanka.png - dropią z każdego metina oraz bossa w ilości 1-2 sztuki


    image.png

    Magiczne Jajo - specjalna szkatułka, która zawiera rozmaity drop.

     

    Naglowek_template.png


    1.gif2.gif

    Nowe marmury Wielkanocny Ork oraz Wiosenny Ork wystąpią podczas eventu w 2 wydaniach.
     

    czasowy_wiosenny.pngczasowy_wielkanocny.png - 7 dniowe i wybonowane
    marmur_wiosenny.pngmarmur_wielkanocny.png - jednorazowe i wybonowane

    image.png

    Podczas wydarzenia wielkanocnego dostępne będą 4 nowe przedmioty wzmacniające.

    1.gif

    Kokardka Zająca - do zdobycia w ramach Darmowego ItemShop'u na 5 dni od Zająca Wielkanocnego.
    Punkty Życia +1500
    Silny przeciwko Potworom +5%
    Silny przeciwko Tulisiom +5%

    Silny przeciwko Jajkom +5%

     

    2.gif

    Pierścień Wielkanocny - do wytworzenia u Zająca Wielkanocnego.
    Punkty Życia +2000
    Silny przeciwko Potworom +5%
    Silny przeciwko Tulisiom +5%

    Silny przeciwko Jajkom +5%

     

    3.gif

    Pierścień Zająca - do zdobycia z ItemShopu.
    Punkty Życia +2000
    Silny przeciwko Potworom +10%
    Silny przeciwko Tulisiom +10%

    Silny przeciwko Jajkom +10%

     

    4.gif

    Talizman Kurczaczka - co jakiś czas jako nagroda główna w Wielkanocnym Kole Losu.
    Punkty Życia +2000
    Silny przeciwko Potworom +15%
    Silny przeciwko Tulisiom +15%

    Silny przeciwko Jajkom +10%

     

    image.png

     

    image.png

    2.gif1.gif3.gif4.gif5.gif6.gif

     

    image.png
     

    16.gif15.gif14.gif13.gif12.gif11.gif10.gif9.gif8.gif7.gif6.gif5.gif4.gif3.gif2.gif1.gif

     

    image.png

    8.gif7.gif

    6.gif5.gif

    4.gif3.gif

    2.gif1.gif

    10.gif9.gif

     

    image.png

    Wedka.gifKilof.gif

     

    Podczas trwania Wydarzenia mogą pojawić się kolejne przedmioty wizualne.
    Większość przedmiotów jest do zdobycia w grze poprzez wymianę z Zającem Wielkanocnym.

     

    Naglowek_template.png

     

    skrzynia_hokus_pokus.png

    4.gif3.gif

     

    Ze image.pngSkrzyni Hokus-Pokus możemy trafić losową Nakładkę z zestawu Hokus-Pokus.
    Skrzynia nie zawiera pobocznych przedmiotów!

    Skrzynie zdobywamy wymieniając się z Zającem Wielkanocnym.

     

    image.png

     

    skrzynia_skrytobojcy.png

    10.gif9.gif9.gif

     

    Ze image.png Skrzyni Skrytobójcy możemy trafić losową Nakładkę z zestawu Skrytobójcy oraz zwierzaka Skrytobójca.
    Skrzynia nie zawiera pobocznych przedmiotów!

    Skrzynie zdobywamy wymieniając się z Zającem Wielkanocnym.

     

    image.png

     

    skrzynia_zajaca.png

    6.gif5.gif15.gif

     

    Ze image.png Skrzyni Zająca możemy trafić losową Nakładkę z zestawu Zająca oraz zwierzaka Zając.
    Skrzynia nie zawiera pobocznych przedmiotów!

    Skrzynie zdobywamy z specjalnego pola w Wielkanocnym Kole Losu.

     

    image.png

    image.gif

    Dodaliśmy specjalną wersję Koła Losu.

    Jeden los kosztuję 1ximage.png Bilet na Wielkanocne Koło Losu

    image.png

    Bilety można wytworzyć u Wielkanocnego Zająca w pierwszym mieście.

     

    image.png
     

    Każdy gracz może odebrać u Zająca Wielkanocnego może odebrać darmowy ItemShop na 5 dni.

    Zestaw zawiera: nakładkę na broń, fryzurę, kostium, wierzchowca oraz zwierzaka!


    2.gif1.gif

     

    image.png


    O 6:30 w niedzielę (31.03) wprowadziliśmy poprawki:

    - Dodano więcej przepustek do Wielkanocnych Jajek
    - 30% szansy na drop przepustek na Wielkanocną Wyprawę z wszystkich bossów/metinów 50 Poziom+ (po za bossami dungeonowymi)
    - Poprawiono błąd w craftingach teraz na Posążek Owieczki (III) potrzeba 2 przepustek od dungeonów 95 Poziom, a do Posążka Owieczki (IV) oraz (V) przepustek z dungeonów 115 Poziom.
    - Dodano więcej rzeczy rozwijających postać do dropu z dungeonu i rajdu wielkanocnego
    - Podniesiono ilości i szanse na drop Cor Draconisów z dungeonu i rajdu wielkanocnego
    - Poprawiono respy potworów z Wielkanocnych Jajek

     

    Życzymy dobrej zabawy podczas Wydarzenia Wielkanocnego na serwerze Glador!

  5.  

    image.png

     

    image.png


    image.png

    W panelu bocznym znajdziecie nowy przycisk:
     

    image.png
     

    Otwiera on Okno Kolekcjonera w którym możecie uzupełniać kolekcje różnych przedmiotów w zamian za bonusy.

     

    image.png


    W oknie występuje 6 kategorii, przedmioty możemy oddawać w każdej kategorii z osobna.
    Każda kategoria ma swój osobny licznik czasu na oddawanie przedmiotów.

    Każda kategoria zawiera również swoje indywidualne eliksiry przyśpieszenia (zmniejszające czas oczekiwania) oraz eliksiry sukcesu (zwiększające szanse na przyjęcie przedmiotu).

    W kategoriach: Kamienie Dusz, Atlas Wędkarski możemy oddać przedmioty bezpośrednio z gry,
    natomiast w kategoriach: Trofea z Bossów, Pamiątki Podróżnika, Atlas Minerałów, Ekskluzywne Towary możemy oddawać przedmioty, które musimy najpierw wytworzyć.

     

    image.png

    W pierwszych miastach pojawiła się karawana nowego NPC - Kolekcjonera.

    To właśnie u Niego możemy wytworzyć przedmioty do powyższych kategorii oraz wszelakie eliksiry wspomagające badania.
    Wystarczy wybrać odpowiednią kategorię i zacząć wytwarzanie.


    image.png

     

    image.png

     

    Odpowiadając na prośbę wielu graczy, dodaliśmy odnawianie wyczerpanego czasu w Smoczych Kamieniach za Yangi jednym kliknięciem. Koniec żmudnego kupowania Cęg, i przeciągania z jednego Ekwipunku w drugi. 

    image.gif
     

    Kwota uzupełnienia 24 godzin w wszystkich 6 Smoczych Kamieniach wyczerpanych do 0 kosztuje 100.000.000 Yang.

    Uzupełnienie czasu skaluje się i pobiera Yangi tylko za wyczerpany czas!
    Uwaga: Brakujący czas zaokrąglany jest zawsze do pełnych godzin, mimo że kamień straci 3 minuty, koszt jego uzupełnienia będzie wynosił tyle samo jakby stracił 55 minut.

    Opcja odnawiania Cęgami Czasu oraz Eliksirami Czasu dalej pozostaje dostępna w grze, jeśli ktoś nadal będzie ją preferował.

     

    image.png

    Dodano możliwość dalszego wzmacniania absorpcji szarfy.

     

    image.png

     

    Od teraz możemy połączyć następujące kombinacje:

    25% + 25% > 26%
    26% + 26% > 27%
    27% + 27% > 28%
    28% + 28% > 29%
    29% + 29% > 30%

     

    W porównaniu do poprzedniego łączenia szarf nie wystarczy już przełożyć dwóch takich samych typów, połączyć można tylko dwie szarfy o takim samym stopniu absorpcji i stopień w przypadku sukcesu zawsze zostanie zwiększony o 1%.

     

    image.png


    Dodano możliwość wytwarzania nowych ros i dłoni u Baek-Go.

     

    image.gif

     

     

    image.png

     

    image.png

     

    Zwój Egzorcyzmu - zmniejszono szansę na zdobywanie tego przedmiotu z dungeonów/bossów/metinów 75 Poziom+

    image.png
    Rada Pustelnika - zmniejszono szansę na zdobywanie tego przedmiotu z dungeonów/bossów/metinów 75 Poziom+

    image.png

    Egzotyczny Zwój Egzorcyzmu - zmniejszono szansę na zdobywanie tego przedmiotu z dungeonów/bossów/metinów do 75 Poziomu

    image.png

    Egzotyczny Rada Pustelnika - zmniejszono szansę na zdobywanie tego przedmiotu z dungeonów/bossów/metinów do 75 Poziomu

    image.png

    Nieznana Księga Polimorfii - zmniejszono szansę na zdobywanie tego przedmiotu z dungeonów/bossów/metinów do 75 Poziomu

    image.png

    Nieznana Księga Dowodzenia - od teraz przedmiot ten będzie możliwy do pozyskania tylko z dungeonów/bossów/metinów od 75 Poziomu, a jego szanse na zdobycie została trochę zwiększona

    image.png

    Nieznana Księga Zwierzaka - drop przedmiotu został przerobiony tak by łatwiej było go zdobyć niższym poziomom, a ciężej postaciom na wyższym poziomie.

    image.png

    Nieznana Księga Zdolności - drop przedmiotu został przerobiony tak by głównym źródłem jego pozyskiwania były dungeony od 95 Poziomu (tam zwiększono szansę), usunięto jego drop z dungeonów/bossów/metinów do 60 Poziomu oraz zmniejszono szansę na zdobycie go z innych miejsc niż dungeony od 95 Poziomu.

    image.png

    Delikatne Sukno - od teraz jest większa szansa że polecą np. 2 sztuki z 1 bossa w osobnych stackach po 1 sztuce, niż stacki wielosztukowe

    image.png

    Zwój Błogosławieństwa - Zmniejszono ilości dropu z wszystkich źródeł

    image.png

    Zwój Kowala (42 Lvl) - Dodano drop do Metina Czerni, Metina Ciemności, Metina Zazdrości, Best. Kapitana oraz Bossów na dungeonie Zaprzysiężonych

    image.png

    Kryształ Kowala (42 Lvl) - Dodano drop do Best. Żołnierz, Best. Maniak, Best. Specjalista, Bestialski Łucznik

    image.png

    Zwój Jubilera (Czeladnika) - Zmniejszono drop z niektórych źródeł (reszta zwojów pozostaje bez zmian)

    image.png

    Medal Konia Pancernego - Dodano szansę na drop do: Azrael, Burzowy Tyran, Wściekły Sitriath, Żagnica

    image.png

    Dłoń Krytyka oraz Szycia - Zmieniono drop tak by większą szansę miały zdobyć je postacie na początku gry, które nie mają dużo bonusów na krytyka i szycie z innych źródeł, a odjęto tam gdzie jest mniej potrzebny ponieważ postacie już mają duże wartości tych bonusów.

    image.png

    Iskry i Stopy Stali do systemu Klątw - Zwiększono drop tak by wyrównać szansę na drop między rodzajami (niektóre dropiły częściej niż inne, ponieważ np. jest więcej bossów Spaczonych niż Brutalnych)

    image.png

    Zwiększono drop Yang na mapach/dungeonach 95 oraz 115 Poziom.

    image.png

    Dodano większe kwoty Yang lecących z bossów na dungeonach 65 Poziom+ tym samym zwiększono ilość Yang z tych dungeonów

    image.png

    Poprawiono drop ulepszacza Satynowa Łuska.

    image.png

    Zwiększono szansę na drop ulepszacza Złota Rękojeść z Generała Setaou oraz dodano szansę na drop z Króla Setaou.

    image.png

    Obniżono ilości wypadających Rubinowych i Szafirowych Pyłów z Rubinów, Szafirów, Starożytnych Waz  i Antycznych Skrzyń

    image.png

    W mniejszym stopniu (bez wielkich różnic) edytowano również drop:
    - Kamień Duchowy
    - Tęczowy Kamień
    - Zaaw. Tęczowy Kamień
    - Mistrz. Tęrczowy Kamień
    - Magiczny Żelek

    image.png

    Dokonano edycji w dropie Corów (głównym źródłem ich pozyskiwania będą dungeony, lecz z mniejszą szansą będzie można je zdobyć również z metinów oraz bossów):


    Cor Draconis (surowe) - Znacząco zwiększono drop we wszystkich źródłach oraz dodano możliwość dropnięcia na dungeonach Obozowisko Dzikusów, Pustynne Pustkowie, Małpia Dżungla.


    Cor Draconis (szlif.) - Dodano szansę na drop do Obrońca Puszczy, Azrael, Burzowy Tyran, Wściekły Sitriath oraz Żagnica (dungeony 75+)


    Cor Draconis (rzadki) - Dodano szansę na drop do Azrael, Burzowy Tyran, Wściekły Sitriath oraz Żagnica (dungeony 95+)
    Dodano znaczne ilości Corów do Legend.

    image.png

    Dodano możliwość zdobycia Wykrywacza Kamieni Metin x3 do Szkat. Blasku Księżyca

    image.png

    Zmniejszono szansę na drop Kawałków Kamienia Szkatułek Ulepszaczy.

    image.png

    Dodano do Nieznany Przedmiot Polimorfii drop Miecza Czarnego Orka, Trucizny Młodego Pająka oraz Szponów Dzikiego Sługi oraz zwiększono drop wszystkich części potrzebnych do wytworzenia marmurów bezpośrednio z potworów.

     

    image.png
     

    Zwiększono obrażenia szamana (z dzwonu i wachlarza) i ninjy (ze sztyletów) we wszystkie potwory, metiny i bossy na serwerze, aby aż tak nie odstawały od innych klas.

    image.png

    Zwiększono PŻ oraz Atak wszystkich trzech Legend.

    image.png

    Zwiększono PŻ obu bossów na mapie Ziemie Setaou.

    image.png

    Krwiste potwory w Wieży Demonów od teraz będą podchodzić pod miecz.

    image.png

    Na wcześniejszych etapach Wieży Demonów demoniczni łucznicy oraz szamani nie będą podchodzić pod miecz, ale będą podchodzić zdecydowanie bliżej (oznacza to mniej biegania).

    image.png

    Osłabiono potwory w miastach drugich, Dolinie Orków oraz Świątyni Hwang. (Przyjemniejszy próg wejścia dla nowych graczy)

     

    image.png
     

     Dodano stałe respy Żyły Potwora w Kopalni.

    image.png

    Dokonano kilku modyfikacji w Oknie wytwarzania w związku z dodaniem kolekcjonera oraz wprowadzono więcej zastosowań dla niektórych przedmiotów:

    - Obniżono koszt Yang przy wytwarzaniu Zwoju Jubilera Profesjonała
    - Obniżono koszt wytworzenia Magicznego Metalu
    - Znacznie zmniejszono ilość potrzebnych Zielonych Smoczych Fasol do wytworzenia Niebieskiej Smoczej Fasoli

    image.png

    LEGENDY:
    Znacznie zwiększono PŻ oraz podniesiono ich atak, aby stanowiły większe wyzwanie.
    Drop z legend będą miały teraz jedynie osoby które zdołały zadać minimum 2% obrażeń.
    Dodano więcej Magicznych oraz Niebiańskich Kamieni do dropu.
    Dodano do dropu nowy przedmiot - Nieznany Kamień Duszy +5 (szkatułka zawierająca losowy Kamień Duszy+5).
    Dodano znaczne ilości Rzadkich Cor Draconisów do dropu.

     

    • Like 1
×
×
  • Create New...